火龙之缚这玩意儿,说起来不算什么顶级技能,也不是什么少见得很装备,他是一种特殊的控制类技能,法师和道士都能学习,威力不算特别大,却特别实打实好用,毕竟在玩的时候,不管是刷怪还是PK,能控制住对手,就能抢占先机,省心又省力,我当年玩道士的时候,就经常靠这技能活下去、抢怪。
刚学会火龙之缚的时候,我还不太会用,觉得这技能控制时间短、伤害低,不如施毒术实打实好用,直到有一次,我在祖玛寺庙刷怪,碰到一只祖玛卫士,血厚攻高,我召唤出神兽扛伤害,自己放施毒术,可神兽压根扛不住祖玛卫士的攻击,眼看就要被打死,我情急之下放了一个火龙之缚,没想到居然把祖玛卫士困住了,虽然就只有短短三秒钟,却给了我管够的时间喝血、召唤新的神兽,最后搞定了把祖玛卫士打死,还爆了一件祖玛首饰。
从那以后,我就干干净净爱上了火龙之缚,不管是刷怪还是PK,都会带着这技能。刷怪的时候,碰到堆一堆的小怪,先放火龙之缚困住几只,再慢慢清掉,不用被小怪围堵得手忙脚乱;PK的时候,碰到对方战士冲过来,放一个火龙之缚困住他,趁他不能移动的时候,赶紧放施毒术、召唤神兽,慢慢磨他的血量,就算打不过,也能借着控制的时间,稳得一批回城,不用被追得四处逃窜。
很多人觉得火龙之缚没用,不如冰咆哮群伤强,不如烈火剑法伤害高,可我觉得,他的价值不在于伤害,而在于控制。毕竟在玩的时候,我们追求的不只是高伤害,还有便捷和省心,火龙之缚不用消耗太多蓝瓶,放速度快,不管是新手还是老手,都能不费劲掌握,而且配一起各种场景,刷怪、PK、抢BOSS,都能派上用场。他不像别的技能那样亮瞎眼,却能在要命的每时每刻帮上大忙,让我们玩游戏的时候少走弯路、少受委屈,省心又省力,这就管够了。
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